Hunter: The Reckoning – Deathwish stellt detaillierten Charaktereditor für Vampir- und Monsterjäger vor

Im Rahmen des feierlichen Monats der Dunkelheit zu Ehren des legendären World of Darkness-Universums haben Publisher NACON und Entwicklerstudio Teyon (bekannt für RoboCop: Rogue City und Terminator: Resistance) ein zentrales Feature ihres kommenden Action-RPGs Hunter: The Reckoning – Deathwish enthüllt: die tiefgründige Charaktererstellung.

Gewöhnliche Menschen gegen uralte Albträume

In Hunter: The Reckoning – Deathwish schlüpfen Spielerinnen und Spieler nicht in die Haut übermächtiger Superhelden, sondern steuern ganz normale Sterbliche. In den düsteren, verregneten Straßenschluchten von New York City stoßen sie auf die schreckliche Wahrheit: Vampire, Werwölfe und andere Ausgeburten der Finsternis existieren wahrhaftig und bedrohen die ahnungslose Bevölkerung. Der eigene Charakterbogen wird dabei zum unverzichtbaren Werkzeug für das nackte Überleben.

Hunter The Reckoning Deathwish New York Monsterjagd Gameplay
Aus der First-Person-Perspektive erforschen Spieler die gefährlichen Schattenseiten von New York City und bereiten ihre Jagdzüge akribisch vor.

Regelwerk der 5. Edition, Attribute und Tugenden

Das Rollenspiel basiert direkt auf den Regeln der 5. Edition des White Wolf-Tabletop-Originals. Neben visuellen Anpassungen wie Körperbau, Narben, Tattoos und Kleidung steht das Skill-System im Mittelpunkt: Durch Punktevergabe in Kernattribute wie Stärke schalten sich stufenweise Talente in Schlägerei, Nahkampf oder Einschüchterung frei. Doch rohe Gewalt ist nur ein Pfad: Ein scharfer Verstand, Diplomatie, Heimlichkeit oder okkultes Wissen sind oft der weitaus klügere Weg, um Monster aufzuspüren, ohne ihnen direkt ins offene Messer zu laufen.

Zusätzlich bestimmen persönliche Tugenden und Makel die Stärken und Schwächen der Spielfigur. In klassischen Würfelwurf-Proben entscheidet sich im aktiven Spielverlauf, ob heikle Verhandlungen gelingen oder eine Konfrontation eskaliert. Zwischen den Einsätzen dient eine heruntergekommene Kneipe als anpassbarer Zufluchtsort für die eigene Jägerzelle.

Offizieller Entwickler-Trailer zur Charaktererstellung

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Fazit und Ausblick

Mit Teyon sitzt ein Studio am Steuer, das bereits mehrfach bewiesen hat, wie liebevoll und werkgetreu es bestehende Franchises umsetzen kann. Die Entscheidung, Tabletop-Attribute und Charakterbögen konsequent in First-Person-Action-Gameplay einzubinden, weckt große Vorfreude bei Rollenspiel-Puristen.

Hunter: The Reckoning – Deathwish soll 2027 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Reizt euch der bodenständige Ansatz als verletzlicher Mensch gegen übermächtige Monster oder spielt ihr in der World of Darkness lieber selbst einen Vampir? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare!

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