Episode 14 - ONL 2026 01

Dienstagabend, die Opening Night Live ist gelaufen und Geoff Keighley hat diesmal richtig abgeliefert. Statt endloser Render-Trailer gab es fast durchgehend echtes Gameplay, starkes Pacing und eine Überraschung nach der anderen. Bevor es für uns morgen direkt in die Messehallen der Gamescom geht, hauen wir noch spät am Abend die volle Zusammenfassung der Show raus.

Die wichtigsten Themen und Ankündigungen dieser Folge im Überblick:

  • Messeauftakt & der große Witcher-Paukenschlag: Warum die ONL 2026 voll überzeugt hat und was CD Projekt Red mit der vollgepackten, kostenlosen Enhanced Edition von The Witcher 3 am 29. September sowie dem kommenden Story-DLC Songs of the Past veranstaltet.
  • Action-RPGs, D&D & Path of Exile 2: Pure Begeisterung für das magielastige Kampfsystem von Warlock, der Duelist-Reveal und 1.0-Termin für Path of Exile 2 am 11. Dezember sowie Vorfreude auf die spielbare Demo von Tides of Annihilation.
  • No-Brainer, Aufbau & Strategie: Warum Lego Skylines die perfekte Kombination ist, was Paradox mit dem postapokalyptischen Afterworld vorhat und weshalb das RTS-Revival mit Game of Thrones: War for Westeros genau zur richtigen Zeit kommt.
  • Nostalgie & Instrumente-Comeback: Der Traum von Plastik-Gitarren und Schlagzeugen kehrt mit Stage Tour und 90 Songs (von Electric Callboy bis Metallica) zurück, dazu neues Gameplay zu Rayman Legends Retold, Turok Origins und Ubisofts Heroes of Might and Magic 3 Remake.
  • Koop-Wahnsinn, Shooter & Kuriositäten: Hunde an die Front in Graf Hounds, der tierische Charme von Zoopunk, Kammerjäger-Action in Exterminauts, Snoop Dogg als neues Elusive Target in Hitman und der Cyberpunk-Look von No Law.
  • Horror, JRPGs & Sci-Fi: Grusel pur mit Ontos von den SOMA-Machern, Final Fantasy VII Revelation inklusive Switch 2-Port, BioWare-Konkurrenz durch Exodus und das Anime-GTA Ananta.