Kennt ihr diese Games, die einfach ein Guilty Pleasure sind? Für einige ist das die Yakuza-Reihe oder irgendwelche grindlastigen Titel, aber für mich sind es Spiele, in denen man riesige Fabriken errichtet und ganze vollautomatisierte Produktionsstraßen baut. Ich bin natürlich noch nicht so ein Pro wie manche aus den Communities dieser Spiele, aber ich liebe es – es ist beruhigend. Genau in diese Kerbe schlägt auch Star Rupture.
Dabei macht Star Rupture ein bisschen was anderes: Es setzt auf eine First-Person-Perspektive wie Satisfactory, aber der Planet ist deutlich feindseliger. Ihr könnt Waffen craften, und die benötigt ihr auch. Die Umgebung an sich ist ebenfalls eine Gefahr, denn ab und zu kommt es zu einer sogenannten „Rupture“. Dann stürzen Asteroiden auf den Planeten und verbrennen die Umgebung. Das hat zur Folge, dass eure Gebäude, Fabrikatoren und Minen heißlaufen und erst einmal abkühlen müssen. Trotzdem hat das auch Vorteile, denn die Einschläge bringen seltene Materialien mit sich, die ihr für Upgrades benötigt.

„Upgraden“ ist hier auch das Stichwort: Damit ihr eure Fabrik größer, effizienter und vielfältiger gestalten könnt, benötigt ihr neue Blueprints (Baupläne). Diese bekommt ihr durch Aufträge von unterschiedlichen Firmen, die bestimmte Materialien einfordern. Ehrlich gesagt finde ich das System, wie man neue Blueprints freischaltet, noch etwas unbeholfen. Ihr liefert nach und nach Materialien an einen Handelsposten, der euch quasi Punkte dafür gibt – je hochwertiger die Ware, desto mehr Punkte. Das Ganze wirkt noch etwas roh; mir fehlt hier ein spürbarer Fortschritt. Da dieser nach dem Tutorial nicht linear aufgebaut ist, muss man sich erst einmal länger damit beschäftigen – leider vor allem deshalb, weil es aktuell noch unübersichtlich ist. Hat man das durchschaut, baut man Schritt für Schritt eine immer komplexere Produktionsanlage auf.
Hier merkt man deutlich den Early-Access-Status. Der Umfang ist zwar schon ordentlich, aber noch nicht wirklich ausreichend. Man sieht zwar, wohin die Reise gehen soll, und auch die Vertonung ist bereits gelungen, aber bis zum Full-Release muss sich noch einiges tun. Ich bin jedoch zuversichtlich, dass das passiert, denn das Fundament von Star Rupture ist schon verdammt gut.

