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Elden Ring – so gut soll es auf den Konsolen laufen

Elden Ring – so gut soll es auf den Konsolen laufen

Elden Ring wurde kürzlich auf Februar verschoben, dafür gab es dann aber eine Collector’s Edition mitsamt Walküre-Figur zum Vorbestellen sowie einen ersten 15 minütigen Gameplay-Trailer.

Im Trailer wurden vor allem Mechaniken gezeigt, die teils bekannt aus Sekiro und teils sehr bekannt aus anderen Souls-Teilen erschienen.

Nichtsdestotrotz scheint die Spielwelt nun größer und freier begehbar zu sein. Auch an der Story soll es mehr zu Knabbern geben, immerhin beruht alles auf einer Idee von Game of Thrones Autor Georg R. R. Martin.

Erste Kompatibilitätsmodi wurden auch schon bekannt gegeben.

So soll man es auf einer Standard PS4 nur in 1080p mit 30 FPS, auf einer PS4 Pro mit 30 FPS, dafür aber 4k Auflösung und auf einer PS5 mit satten 4k und 60 FPS spielen können.

Dazu kommt noch eine kostenlose Upgrademöglichkeit von PS4 auf PS5 sowie die Möglichkeit, seinen Speicherstand zwischen PS4 und PS5 mitzunehmen.

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