Warhammer 40K Darktide: Nightmares & Visions – Das steckt im Darktide-Update!

Das neueste Update Nightmares & Visions bringt einen neuen Spielmodus ins Spiel: die Mortis Trials. In dieser von Sefoni erschaffenen Herausforderung stellen sich Spieler:innen 12 Gegnerwellen pro Durchlauf. Um die Aktivität zu starten, ist Vertrauensstufe 13 erforderlich.

Spielablauf der Mortis Trials

Ein typischer Durchlauf in dieser wiederholbaren Herausforderung sieht wie folgt aus:

  • Drei Gruppen aus je drei Gegnerwellen, gefolgt von einer finalen, besonders intensiven Dreier-Welle
  • Jede dritte Welle ist eine „Objektiv-Welle“, bei der eine Aufgabe erfüllt werden muss
  • Belohnung für das Bestehen einer Objektiv-Welle: Munition und Buffs

Bekannte Buffs („Indulgences“)

  • Pyrokinetic: Feuerschaden & erhöhte Effektivität gegen brennende Feinde
  • Voltaic: Elektrischer Schaden & verstärkter Angriff gegen elektroschockierte Feinde
  • Fulminator: Kombination aus Feuer & Elektro
  • Death Dealer: Verbesserte Nahkampffähigkeiten & schnelleres Waffenwechseln
  • Colossus: Erhöhte Überlebensfähigkeit & Fokussierung auf Nahkampf

Narrative Tiefe des Modus

Die Story hinter den Mortis Trials ist stärker ausgeprägt als bei bisherigen Spielmodi.

  • Sefoni, eine mächtige und geheimnisvolle Psionikerin, steht unter enormem Druck
  • Durch die Trials treten Erinnerungsfragmente hervor, die tiefere Einblicke in die Welt von Darktide ermöglichen
  • Spieler:innen können geheime Informationen über die Mourningstar-Crew entdecken
  • Ein sich zuspitzender Konflikt zwischen Sefoni und Rannick wurde bereits angeteasert

Neues Event: „A Day in the Theatre“

  • Spieler:innen erhalten eine Event-Währung, wenn sie 4 Wellen hintereinander überstehen
  • Diese Währung kann für kosmetische Insignien eingelöst werden

Änderungen im Havoc-Modus

Neben Balance-Anpassungen gibt es eine neue Map-Rotation mit folgenden Karten:

  • Enclavum Baross
  • Clandestium Gloriana
  • Dark Communion
  • Vigil Station Oblivium
  • Hab Dreyko
  • Power Matrix HL-17-36
  • Magistrati Oubliette TM8-707
  • Ascension Riser 31
  • Relay Station TRS-150
  • Comms-Plex 154/2f
Diese Grafik zeigt die Erhöhung der Level je nach Levelunterschied zwischen Spieler:in 1 und 2 (Quelle)


Neue Mutatoren für erhöhte Herausforderung

Heinous Rituals

  • 8 Dreg-Ritualisten versuchen, einen Daemonhost zu beschwören
  • Spieler:innen müssen sie rechtzeitig eliminieren, bevor die Beschwörung erfolgreich ist

The Encroaching Garden

  • Der „Lord of Pestilence“ heilt Feinde in einem 5-Meter-Radius mit 1200 HP/s
  • Schnelles Ausschalten der markierten Feinde ist essenziell, um gegnerische Truppen nicht zu stärken

Enraging Elites

  • Elite-Gegner geraten bei unter 50 % HP in Rage
  • Effekte der Rage:
    • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    • Verstärkter Schaden
    • Immunität gegen Crowd Control

Rampaging Enemies

  • Gegner erhalten einen Verteidigungsbuff, wenn ein Verbündeter in ihrer Nähe stirbt
  • Buff kann sich bis zu 5-mal stapeln, mit je 4 Metern Radius

Das sind nur einige der weitreichenden Änderungen und Neuerungen, welche das Update mit sich bringt. Mehr findet ihr in den Patch-Notes (s. Quelle unten).


Fazit

Dieses Update liefert nicht nur einen neuen Spielmodus mit tiefgreifender Story, sondern auch ein Event, neue Karten, zusätzliche Herausforderungen und frische Mutatoren – und das alles kostenlos, während vergleichbare Inhalte in anderen Spielen oft Teil eines kostenpflichtigen Season Passes wären.

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Hier der Trailer zum kostenloses Update

Quelle: https://www.playdarktide.com/news/nightmares-visions-patch-notes