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Steelrising und Gollum nutzen NVIDIA RTX-Technologie

Steelrising und Gollum nutzen NVIDIA RTX-Technologie

Der Herr der Ringe: Gollum erscheint bereits am 01. September und Steelrising folgt kurz darauf am 08. September.

Beide Spiele werden auf NVIDIA-Technologie zurückgreifen: DLSS und Raytracing. DLSS hilft dabei, die Performance zu verbessern. Gerade dann, wenn Raytracing im Einsatz ist, ist es umso dringlicher, eine Technologie, wie beispielsweise DLSS zu nutzen, um hohe Framerates erreichen zu können. Mittels Raytracing wird immerhin Licht und Schatten sowie Reflexionen sehr authentisch dargestellt, was nicht gerade wenig Leistung benötigt.

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