Jade Raymond ist so etwas wie die Schöpferin für Assassin’s Creed und dessen Geschichte – zumindest der Ursprungsgeschichte, denn mittlerweile gibt es viele Teile der Reihe, viele Teams und viele kreative Köpfe.
Jade Raymond ist nun Teil des Studios Haven, einem Studio, das an einer Produktion, einem „Originaltitel“ für Sony arbeitet. Was dies sein könnte, ist noch unklar, doch scheint das neue montrealer Studio jetzt schon einen Blick wert zu sein.
Außerdem sollen sich kommende Spiele des Studios mit dem Spielspaß der Spieler*innen beschäftigen und ihnen einen Raum für Community geben, in dem sie sich ausdrücken können – ein sicherer Hafen also.
Auch die Geschäftspolitik soll respektvoll und transparent sein.